الفائز بجائزة التصميم الإبداعي عالم افتراضي للأطفال المصابين بالسكري
جدول المحتويات:
هذا العام، تم تحديد الفائز في مسابقة ديابيتسمين ديسين تشالنج فقط من خلال التصويت المجتمعي. وهنا ما اخترته رفاق: برنامج تقديم "العالم الافتراضي" للأطفال المصابين بمرض السكري، حيث لديهم للمساعدة في اتخاذ القليل من لين لين، في حين أن تعلم كيفية تحسين إدارة مرض السكري الخاصة بهم -
في سو لين تم إنشاء العالم من قبل فريق من الناس في شركة صغيرة تصميم ويب العش دعا أوك غروف تكنولوجيز من الإسكندرية، فا (مقر الشركة في رالي، نك). سوزان ستايلز، التي قدمت المسابقة، هو مستشار تكنولوجيا المعلومات ونائب الرئيس بالنيابة للتسويق للشركة، والتي تقوم في المقام الأول بتطوير برامج التعليم الإلكتروني للعملاء الراسخة بما في ذلك الحكومة الاتحادية وعيادة مايو. برنامج سو لين هو أول محاولة لها في منصة لإدارة الصحة / المرض. وهنا ما كان سوزان أن أقول عن المشروع الفائز:
دم) أولا، سوزان، يمكنك أن تعطينا 30 ثانية المتهدمة على أوك غروف تكنولوجيز؟
سس) نحن شركة استشارات تكنولوجيا المعلومات مع ما يقرب من 200 موظف مجموع، 15 في قسم الوسائط المتعددة لدينا. ونحن نفعل تصميم الموقع، وتطوير البوابة الإلكترونية والفيديو العمل - الكثير من الأشياء للحكومة. على سبيل المثال، بالنسبة لإدارة شؤون المحاربين القدامى، قمنا بتصميم برامج تعلم المريض السريري والمريض للمتخصصين في الرعاية الصحية. ونحن أيضا القيام بتخطيط خلافة القوى العاملة لمهنيي الموارد البشرية - انهم جميعا دورات على الانترنت للحصول على الاعتماد المهني.
لذلك هذه اللعبة التفاعلية للأطفال المصابين بمرض السكري تبدو وكأنها نوع من التمدد. ما هو الزخم لخلق ذلك؟
أردنا أن نحاول إنشاء مجموعة كاملة من المواد التعليمية في منطقة واحدة. وتبين أن أحد موظفينا لديه ابن مصاب بمرض السكري، لذلك اخترنا مرض السكري، في الواقع قبل حوالي 8 أشهر. هدفنا هو تطوير مجموعة كاملة من المواد للأطفال التي يمكن استخدامها في المستشفى أو مكتب الطبيب.
ابن زميلنا هو 10. كان اختبار بيتا. لقد ساعدنا كثيرا على فهم ما هي التجربة بالنسبة للطفل الذي يتعلم أنه مصاب بمرض السكري، والآثار المترتبة على الحياة اليومية. تم تشخيصه قبل بضع سنوات، لذلك كان كل شيء طازج جدا في عقله: الحياة قبل مرض السكري وما هو عليه الآن. كان قادرا على التحدث إلينا حول كيفية تعلمه على طول الطريق، جنبا إلى جنب مع والديه، الذين يتعلمون أيضا أفضل ما في وسعهم. توصلنا إلى مفهوم لعبة لتنظيم مستويات الجلوكوز في الدم (بغ) على مدار اليوم الذي من شأنه أن التواصل ما يعني هذا التنظيم وكيف يجعلك تشعر.
ما هو دورك الشخصي في إنشاء اللعبة؟
عملت على المفهوم، القصص المصورة والنص. بالطبع عمل مصممو الغرافيك على إنشاء الشخصية والسيناريو.
هل كان هناك أي "مفاهيم مرساة" محددة صممت حولها؟
كان العامل غير المعروف لمرض السكري مصدر قلق كبير. لقد أخبرنا الصبي الذي عملنا معه أنه واجه صعوبة في الفهم الأول لكيفية تأثير المرض على الحياة اليومية: هل سيظل قادرا على الخروج واللعب؟ هل يمكن أن يكون على فريق البيسبول؟ هل يمكن أن يذهب إلى المدرسة وأن يفعل أشياء كل طفل آخر يفعل؟
فكرة اللعبة هو شيء مثل الحيوانات الأليفة الظاهري أو دمية. أردنا أن نبين كيف يمكن لهذه الشخصية، سو لين، الخروج والقيام بأنشطة. أنسولين يساعد. وكان عليها أن ترصد نفسها. التركيز الاطفال بينما في اللعبة هو رعاية سو لين، والتأكد من انها موافق. في القيام بذلك، انهم يتعلمون كيفية الاعتناء بأنفسهم.
ماذا عن المنافسة؟ أليس هناك بالفعل بعض الألعاب التفاعلية على الانترنت أو عوالم افتراضية للأطفال الذين يعانون من مرض السكري؟
لم نجد أي شيء في بحثنا. اعتقدت بالتأكيد قد يكون هناك بالفعل نوع من لعبة مماثلة أو التطبيق. ولكن لم أتمكن من العثور على أي شيء من هذا القبيل مع 'دمية الظاهري الذي كنت تأخذ الرعاية.
هل يمكن لاعبين سو لين التقدم إلى مستويات مختلفة من الإنجاز؟
إذا حصلنا على التمويل الذي نحتاج إليه لبناء ذلك، فإننا نخطط بالتأكيد لزيادة مستويات التعقيد. المستوى الأولي الذي قدم هو واسع جدا - لا يوجد عدد معين الكربوهيدرات أو كميات الأنسولين أظهرت. الآن هو أكثر للحصول على فكرة عامة عن كيفية جسمك قد تتغير على مدار اليوم وما قد تحتاج إلى القيام به.
هل لديك أي أطباء أو متخصصين طبيين يقدمون لك مدخلات؟
كان لي أختي تنظر إليه، وهو طبيب. كما تحدث زميلنا مع ابن السكري إلى بعض (مرضى السكري) خبراء في جامعة ديوك الذين ساعدوا في علاج ابنه.
ما هو وضع التنمية الآن؟
وقد تم بناء لعبة "سو لين" بقدر ما مرحلة التجريبي فقط. انها تستهدف الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5-12. نحن الآن التسوق حولها لمعرفة ما إذا كانت بعض المنظمات مهتمة. لست متأكدا من أننا قادرون على بناء بنجاح وترخيصه تماما من تلقاء نفسها. سيكون من الذكاء أن فريق مع شركة أخرى. وبالتالي فإن اللعبة يمكن في نهاية المطاف أن تكون مرخصة لمؤسسة، أو مرخصة جزئيا لنا ومؤسسة، أو نوع من التحرير والسرد منه.
يبدو أن هذه هي أول لعبة على الانترنت حاولت شركتك. لا تحتاج التحقق من صحة المفهوم مع المستخدمين أولا؟
حق. لقد فعلنا شيئا تماما مثل هذا من قبل. ولكننا نقوم بالكثير من العمل مع برنامج إعداد مهنة على مستوى البلاد لطلاب المدارس الثانوية. لهذا البرنامج، ونحن الخروج مع لعبة تفاعلية أكثر تعقيدا بكثير للطلاب. ويشمل اختبار الكفاءة والألعاب التعليمية المتعلقة معرفة المزيد عن المهن ومجالات اهتمامك.
الخطوة التالية ل 'سو لين' هي مجموعات التركيز، تماما كما نفعل مع طلاب المدارس الثانوية.إذا كنا نستطيع الوصول إلى المرحلة التالية (من التمويل)، سنقوم بالتأكيد بناء مستوى واحد كامل من هذه اللعبة مرض السكري ومن ثم اختباره مع الأطفال.
لذلك سوف الفوز في هذه المسابقة تساعدك على الإطلاق للحصول على في العالم سو لين إلى المرحلة التالية؟
أعتقد ذلك. أعتقد أنها رائعة. أنا ربما استخدام الجائزة المال للخروج لمؤتمر الصحة 2. 0 في سان فرانسيسكو مع زميل - للقاء أشخاص آخرين ومعرفة ما هي الأفكار هناك.نحن سعداء حقا لوضع عملنا في مكان عام مثل هذا والسماح للناس نظرة. انه لشيء رائع للحصول على ردود فعل إيجابية!
تهانينا مرة أخرى لسوزان والفريق في أوك غروف تكنولوجيز، مما يدل على الإبداع الجماعي في أفضل حالاتها.
تنويه : المحتوى الذي تم إنشاؤه من قبل فريق الألغام مرض السكري. لمزيد من التفاصيل انقر هنا.تنويه
يتم إنشاء هذا المحتوى لمرض السكري، وهي مدونة صحة المستهلك تركز على مجتمع السكري. لا تتم مراجعة المحتوى طبيا ولا يلتزم بإرشادات تحرير هيلثلين. لمزيد من المعلومات حول شراكة هيلثلين مع منجم السكري، الرجاء الضغط هنا.